公式シミュレーターを開き、シーンに入って画面をクリックしてから方向キーを使います。ブラウザでは既存の方策を再生します。操作するだけで新しい動きを学習する仕組みではありません。
最初の動作確認
公式ページで素材とモデルの読み込みを待ち、シーンを開始または再開します。画面をクリックし、↑ を押し続けて前進を確認します。当サイトは 2026 年 9 月 8 日にデスクトップで入場・前進・リセットを確認しました。
現在のキーを使う
- ↑ / W で前進、↓ / S で後退、← / → または A / D で旋回。
- Space はリセット。R は Feet モードの座る・立つ操作。
- Q / E は左右のキック、F は交互のキック、G は地面の拾い上げ動作。
- M で Feet / Rollers、C で視点を切り替えます。
キー実装が根拠です。古い記事の R による前転とは異なります。日本語配列でも、まず方向キーから確認すると切り分けやすくなります。
キーが効かないとき
案内画面が閉じたか、シーンにフォーカスがあるかを確認します。キーでページがスクロールする場合は直接表示も試せます。Rollers の初回切り替えでは追加素材を読み込みます。
読み込みのどこで止まったか
診断表示の最終段階とブラウザ版を残します。ネットワークの失敗と CUDA 学習の可否は別問題です。スマートフォンの互換性や性能は今回の確認範囲に含みません。
次は目的で分岐
制作なら DIY、新しい動きを学ばせるなら学習環境へ進みます。
出典と確認日
資料の確認日 2026年9月8日 · 原資料を確認